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La concurrence sur le marché du Jeu Vidéo

Cas pratique - Marketing - 13 pages - Format Microsoft Word

Le marché des jeux vidéo est un secteur connaissant une forte croissance depuis une dizaine d’années. Ce marché possède des caractéristiques qui lui sont propres. C’est avant tout un marché de nouvelle technologie où l’activité de Recherche et Développement est permanente car une génération de console dure en moyenne 6 ans, ce qui oblige les constructeurs à innover régulièrement.
Sur ce marché, deux types d’acteurs se font concurrence : il faut différencier les constructeurs de machines (Nintendo, Microsoft et Sony), et les éditeurs tiers (Infogramme, Electronic Arts, Vivendi Universal…) qui développent des jeux sur ces supports.
Nous allons chercher à étudier comment se traduit la compétition entre ces deux sociétés sur ce marché.


Plan du document :

1. Présentation des concurrents et de leurs machines
2. La guerre des prix
3. L’image de marque des entreprises


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